DESCUBRIR
Piensa como un programador

- Algoritmos, eventos y secuencias
- Bucles, condicionales y variables
- Sensores y entradas
- Debugging y optimización
- Mini proyecto interactivo
- Scratch
- Code.org
- Pensamiento computacional
- Lógica
Code & Software
Piensa. Diseña. Construye.Haz que funcione.
Un recorrido para mentes curiosas que quieren entender cómo funcionan las cosas y crear soluciones con tecnología.

Crea programas con Scratch, variables, bucles y condiciones.
Construye y programa robots que interactúan con el mundo.
Usa sensores, recopila datos y toma decisiones.
Entrena modelos sencillos y entiende cómo aprenden.
Diseña, prueba y mejora tus proyectos iterativamente.
4 etapas · 32 semanas · Un recorrido pensado para su edad
Piensa como un programador

Construye sistemas reales

Máquinas que aprenden

The Engineer Challenge

Capacidades que les acompañarán toda la vida.
Descomponen problemas y crean soluciones paso a paso.
Convierten ideas en diseños y prototipos tecnológicos.
Construyen sistemas que interactúan con su entorno.
Entienden cómo aprende una IA y cuándo necesita revisión.
Prueban, fallan, aprenden y mejoran constantemente.
Explican sus ideas, procesos y decisiones con claridad.
Tú eliges el siguiente paso.
Dale un lugar dondepueda construir las suyas.
Solicitar entrevista Escríbenos por WhatsAppNuestros programas están diseñados y tutorizados por educadores expertos en tecnología y desarrollo infantil.